Киберспорт

4 романтических интереса и 10 % обитаемых планет — больше деталей о Starfield

Лина Скорич

Игровой директор Starfield Тодд Ховард посмотрел подкаст от команды Kinda Funny Games, где ответил на вопросы слушателей о грядущей космической опере. Например, он рассказал о планетах и ​​еще раз объяснил решение Bethesda ограничить количество кадров в секунду на серии Xbox.

Ниже приведены основные моменты из интервью:

  • По словам разработчиков, проект предложит исследовать более тысячи планет. Студия решила выпустить как можно больше локаций, «чтобы у игроков был выбор». Не все планеты создаются вручную — в большинстве случаев задействована процедурная генерация. Однако некоторые элементы все же расставлены дизайнерами. Например, места назначения и крупные населенные пункты.
    • Только 10% планет в Звёздном Поле имеют жизнь.
  • В игре не будет наземных транспортных средств или существ, на которых мог бы ездить главный герой. Герою будет предложен только реактивный ранец.

У нас есть материалы Starfield Direct

12 ⋅ 48 июня Все, что вы хотели узнать из презентации Starfield Direct

  • Не обязательно проходить игру с компаньонами. Кроме того, в названии есть навыки с особыми преимуществами, которые расширяют возможности одиночного игрока. Товарищей можно оставлять на планетах, отдавать приказы, назначать на неиспользуемые корабли и так далее. По словам Ховарда, «технически возможно» путешествовать исключительно с сопровождающими роботами».
  • Им будет позволено завязать роман с четырьмя главными героями — каждый со своей историей, чтобы укрепить свои отношения.
  • В Starfield будет одна радиостанция, привязанная к определенному месту. Вы не сможете настроиться на эту волну, если пролетите слишком далеко.
  • Starfield поддерживает большие размеры шрифта. Космическая RPG отнюдь не мелкомасштабна, так что читать будет много. Более крупный шрифт должен облегчить эту задачу.

  • Ранее Тодд Ховард заявил, что проект будет работать со скоростью 30 кадров в секунду на серии Xbox. Таким образом команда намерена обеспечить стабильную работу на консолях. В новом интервью он уточнил, что специалисты студии никогда не рассматривали варианты, где «нужно убрать какие-то функции». Bethesda не пожертвовала ни одной из функций ради более плавного изображения.
  • По словам Ховарда, команда еще не изучала совместимость Starfield с Steam Deck. «Мы в Bethesda обсудим это позже», — сказал менеджер.
  • В Starfield не будет «космического корабля».
  • Ховард признал, что после подробной презентации Starfield Direct команда получила «невероятные отзывы» от пользователей. Многим людям понравилось то, что они увидели во время шоу, поэтому команда Bethesda чувствует поддержку сообщества.

Starfield выходит 6 сентября на ПК (Steam, Microsoft Store) и Xbox Series, включая Game Pass. Перевода на русский не будет.

Также читать

12 июня ⋅ 107 Starfield: 30 кадров в секунду как на Xbox, так и на контентной поддержке игры

16 июня ⋅ 124 Digital Foundry: Starfield с 30 кадрами в секунду — это норма

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»